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arXiv 2610.27999 · cs.CV · 2026-10-20

Matrix-Game 4.0: Harnessing Video Models for Real-Time Playable Game Worlds

Jihai Zhang, Runjia Qian, Kaiqin Kong, Biao Jiang, Puyi Wang, Siru Chen, Tianle Li, Guanjie Chen 等 18 人

机构待核实

在最新榜 #181 2026-W43 第 9 名(进行中) 本站收录于 2026-10-22

一句话要点

Matrix-Game 4.0 让轻量引擎和编程智能体管游戏逻辑、视频模型管画面,单张 RTX 5090 跑出 60 帧。

Matrix-Game 4.0 separates game logic (engine plus coding agent) from visuals (autoregressive video renderer), reaching playable 60 FPS on one RTX 5090.

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数据说明

元数据来自 arXiv API(已核实);点赞来自 Hugging Face 每日论文;引用来自 Semantic Scholar。最近刷新 2026-10-22。

要点由本站根据摘要自写,不转载摘要原文,请阅读原文。 要点修订于 2026-10-22。

数据更新于:最新 AI 论文(北京时间)