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// AI 新闻 · 2026-10-28 · NVIDIA

NVIDIA RTX Spark 推出 AI 渲染与智能角色技术

NVIDIA 在其 RTX Spark 平台上推出面向游戏开发的全新功能,该平台基于 Blackwell RTX GPU 和 Grace CPU,配备最多 128 GB 统一内存,集成完整 CUDA 栈及 RTX 技术。RTX Spark 支持 DLSS 5 的 3D-Guided Neural Rendering,自 NBA 2K27 起启用,十月更新版本相较九月版运行速度提升两倍,GPU 开销减半,4K 下 VRAM 使用降低 20%。平台提供八项神经渲染 SDK,包括神经纹理压缩、巨量几何体和基于路径追踪的发丝与皮肤渲染。Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB 模型在相关基准测试中平均质量提升约 40%,输出 token 数减少约 80%,支持本地 AI 角色的响应式交互。

原文发布 2026-10-28 01:00(北京时间)来源 NVIDIA自动整理 · 已核对原文

01摘要

开发者可通过 Nsight 工具链在原生 Arm64、x64 模拟及 Arm64EC 环境下进行开发调试,Unreal Engine 5.8 的 RTX 分支新增高级光线追踪与神经图形支持,MotionBricks 提供新的 SOMA 人体动作模型和 ONNX 导出功能,助力游戏项目集成更真实的动态角色行为。

由开源模型根据原文自动整理,经数字/专名逐项核对(必须在原文中出现),以原文为准。

02要点

03原文出处

NVIDIA RTX Spark Powers Neural Rendering and AI Characters in Games

NVIDIA · 发布于 2026-10-28 01:00(北京时间) · 上方为原标题

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