// AI 新闻 · 2026-11-05 · IT之家
网易《永劫无间》率先支持英伟达DLSS 5技术
网易旗下游戏《永劫无间》于11月5日未预告宣布正式支持英伟达DLSS 5及神经渲染技术,早于《燕云十六声》11月24日的实装时间,成为全球首批支持该技术的游戏。游戏在聚窟洲、蓬莱岛等场景中提升了远景建筑结构层次、水面反射连续性与植被纹理清晰度,人物皮肤与发丝过渡更自然。
原文发布 2026-11-05 12:11(北京时间)来源 IT之家自动整理 · 已核对原文
01摘要
DLSS 5通过AI模型优化纹理细节、次表面散射与接触阴影表现,支持最高6倍插帧。玩家可根据硬件选择标准或精简模型,NVIDIA GeForce RTX 50系列用户更新驱动后即可启用。同时游戏优化了资源加载机制,拆解单锁为多细粒度锁,减少主线程与后台线程等待,改善场景切换和首次打开界面的加载流畅性。
由开源模型根据原文自动整理,经数字/专名逐项核对(必须在原文中出现),以原文为准。
02要点
- 《永劫无间》在11月5日无预告宣布支持英伟达DLSS 5及神经渲染技术。
- 该技术提升远景建筑结构、水面反射与植被纹理清晰度,人物皮肤和发丝表现更自然。
- 支持最高6倍插帧,玩家可按硬件选择标准或精简模型运行。
- 游戏优化资源加载机制,减少线程等待,改善场景切换和首次加载体验。
03原文出处
抢先《燕云十六声》,网易《永劫无间》正式支持英伟达 DLSS 5 技术成为首款实装的国产游戏
IT之家 · 发布于 2026-11-05 12:11(北京时间)
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