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// AI 新闻 · 2026-11-11 · The Verge AI

IGF评委就AI使用发表立场 大众游戏《Big Walk》涉AI开发

部分独立游戏节(IGF)评审团成员于近日声明,将不为任何使用生成式AI的游戏中标。该声明指出,今年参赛作品中生成式AI应用显著增加,引发行业内部激烈争议,尚未形成共识。评审团成员包括《Telling Lies》和《Immortality》创作者Sam Barlow以及《Celeste》作曲者Lena Raine,但强调此立场不代表IGF整体立场或所有评委意见,并提及存在专业风险担忧。

原文发布 2026-11-11 01:32(北京时间)来源 The Verge AI自动整理 · 已核对原文

01摘要

《Big Walk》开发商House House在声明中表示,其在游戏开发后期“有限”使用生成式AI,仅用于解决技术难题和修复漏洞。具体而言,团队曾将LLM生成内容作为参考进行修改,估计涉及代码比例低于0.1%,且未在其他环节使用AI。该团队称其主要用途是通过聊天机器人研究第三方代码问题,如阴影渲染问题,并已与Unity工程师沟通。尽管已在IGF提交材料中披露AI使用情况,但未在Steam页面公开,因平台不强制要求此类信息。House House明确表示不支持AI工具的广泛使用,认为其可能被误视为必然趋势,并承认此举可能不符合部分评审团标准,同时承诺未来将建立更完善的AI政策。

由开源模型根据原文自动整理,经数字/专名逐项核对(必须在原文中出现),以原文为准。

02要点

03原文出处

The indie game community is in disarray over AI and Big Walk

The Verge AI · 发布于 2026-11-11 01:32(北京时间) · 上方为原标题

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