// AI 新闻 · 2026-11-01 · Dev.to AI
一款基于开源AI模型的鬼屋互动游戏上线
开发者在Hacktoberfest开源AI挑战赛第四周提交了一款名为The Midnight House的鬼屋互动游戏。玩家通过灵板与幽灵Wren对话,其言语由本地运行的Gemma模型基于真实下一个词概率生成,计划板的移动反映模型的不确定性。游戏设计包含五个房间和一系列解谜任务,玩家需依次解锁物品并完成操作才能获得对话权限。
原文发布 2026-11-01 13:30(北京时间)来源 Dev.to AI自动整理 · 已核对原文
01摘要
关键机制包括:模型仅能基于已解锁的事实进行回应,所有回复均受代码守卫限制,一旦出现未解锁秘密内容即被截断;每个词的概率与备选词实时显示,确保透明性;系统通过Python代码实现规则、提示构建和流式拦截逻辑,并记录玩家进度与被阻断的对话。游戏支持本地Ollama运行,可回退至固定节奏模式,若无概率数据则明确提示。
由开源模型根据原文自动整理,经数字/专名逐项核对(必须在原文中出现),以原文为准。
02要点
- 玩家通过灵板与幽灵Wren对话,其语言由Gemma模型基于真实词概率生成。
- 游戏中的守卫机制在回复流中实时检测并拦截未解锁的秘密内容。
- 所有规则、提示和流程均以纯代码实现,确保透明性和可追溯性。
- 系统支持本地Ollama运行,若无概率数据则明确提示,保障模型行为可见。
03原文出处
The Midnight House: a ghost you talk to through a spirit board
Dev.to AI · 发布于 2026-11-01 13:30(北京时间) · 上方为原标题
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