// AI 新闻 · 2026-11-02 · IT之家
Meta调整VR硬件优先级转向AI和可穿戴设备
Meta在2026年第三季度财报中披露,Reality Labs部门营收为4.43亿美元,同比下降6%,主要受Quest头显销量下滑影响。AI智能眼镜业务实现强劲增长,在一定程度上抵消了负面影响。公司宣布调整硬件资源分配,降低消费级VR硬件及元宇宙业务优先级,将更多投入可穿戴设备和AI领域。
原文发布 2026-11-02 18:26(北京时间)来源 IT之家自动整理 · 已核对原文
01摘要
Meta首席执行官扎克伯格表示仍看好VR的长期潜力,认为其是实现物理与数字世界融合的起点,但现阶段优先推进超级智能发展。Meta VR Glasses预计于2027年春季上市,定位为面向高端用户和专业人士的过渡性产品,旨在连接VR与AR发展路径。Quest平台未来发展方向尚未明确,伴随消费级VR硬件迭代放缓及大型VR游戏项目资金削减,其市场定位可能发生变化。
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02要点
- Reality Labs第三季度营收4.43亿美元,同比下降6%,主因Quest头显销量下滑。
- AI智能眼镜业务增长显著,部分抵消了VR硬件收入下降的影响。
- Meta将资源转向可穿戴设备与AI领域,消费级VR硬件优先级被下调。
- Meta VR Glasses计划2027年春季上市,定位为通往AR的过渡产品。
03原文出处
Meta 调整 VR 硬件优先级:将更多资源转向可穿戴设备和 AI 业务,降低消费级 VR 硬件优先级
IT之家 · 发布于 2026-11-02 18:26(北京时间)
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