// AI 新闻 · 2026-11-15 · The Decoder
Anthropic发布Claude Fable 5.2,通过代码模拟绘画过程
Anthropic推出的Claude Fable 5.2语言模型不直接生成图像,而是通过Python代码在虚拟画布上模拟数以十万计的笔触,包括毛刷纹理与油漆应用过程。该模型在内部测试中以70万笔触完成了一幅逼真的停车场场景,并在RoboDojo Sim基准测试中取得64.9%的得分,优于OpenAI的GPT-6 Astra的29.8%。
原文发布 2026-11-15 23:42(北京时间)来源 The Decoder自动整理 · 已核对原文
01摘要
模型每幅画均由1000至2000行代码驱动,模拟真实绘画行为,如笔触抖动、错误修正和空间逻辑。在实际机器人测试中,Fable 5.2能根据提示调整画面结构,例如补涂鸟羽或修正桌边物品错位,展现出类似人类画家的自我纠错能力。
由开源模型根据原文自动整理,经数字/专名逐项核对(必须在原文中出现),以原文为准。
02要点
- Claude Fable 5.2通过Python代码模拟数百万笔触生成图像,而非直接渲染像素。
- 单幅停车场景需约70万笔触,鸟画则用111组坐标序列完成,后续自动修正错误。
- 在RoboDojo Sim测试中,Fable 5.2得分64.9%,优于GPT-6 Astra的29.8%,但细控能力仍逊于对手。
- 模型具备自我纠错与空间推理能力,可模拟真实绘画过程中的物理特性与修正行为。
03原文出处
Anthropic's Claude Fable 5.2 doesn't generate images, it paints them
The Decoder · 发布于 2026-11-15 23:42(北京时间) · 上方为原标题
05相关新闻
出自智图 AI 新闻:从 1100 多个官方与媒体信源采集。摘要只转述原文内容,详情请看原文。 2026-11-15 全部新闻 · 按日期归档 · 全部 AI 新闻 · 今日